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遊戲著作權在何種情況下屬於侵權--0670

2017-09-20 15:39:00
0670知識産權
原創
1023
進入移動互聯網時代,手機遊戲的競爭日趨白熱化,相關手機遊戲的官司因此持續不斷。

     手機遊戲是一種軟件,在目前SAAS(軟件卽服務)已經爲業界所熟知的情況下,遊戲實際上也是一種服務。在什麽情況下遊戲的著作權侵權成立?

因爲遊戲企業的軟件一般都是自己開髮的,自稱IT民工的程序員們自己寫代碼,在正規企業當中,抄襲遊戲源代碼的情況併不多見。如果有,那是極其低劣的抄襲,官司敗訴是毫無懸念的。

坦率地説,現在國內很多遊戲企業都還處於山寨狀態。但山寨也有三六九等水平的差異,好的山寨叫模仿,而閤理的模仿屬於知識産權規則的閤理利用,併不構成侵權。商場如戰場,閤理利用

法律規則,屬於正常的競爭。

     不好的模仿,抄襲彆人遊戲的設計內容,比如圖片、形象設計、字體等,這就可能有侵犯著作權權之虞瞭。因爲卽使代碼是自己的程序員琢磨齣來的,這些圖片等仍然可以構成美術作品或者

以其他法律定性而受到著作權法的保護。如果這種情況經法院審查確認成立,那麽這款遊戲就構成侵犯著作權。因而,圖片、形象設計模仿的法律風險很大。


     如果在遊戲設計開髮時,直接抄襲另外一款遊戲的形象設計圖片等內容,兩款遊戲經比對很輕易就看齣相衕或者相似的話,那麽估計原告不會以兩箇案由而是直接以一箇著作權侵權直接訴訟

瞭。

     遊戲開髮尤其需要創意,對軟件開放、商業判斷、美術、人文等各方麵專業素質有極高的要求,這其中當然也包括知識産權法律工作的專業性需求。

     註重知識産權,註重著作權尤其的重要,希望大傢不管是大企業還是剛成立的公司都要遵循法律,保護自己的知識産權
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